IDIOMA

domingo, 30 de noviembre de 2014

Goodbye, New World


This is an experimental UDK Horror game inspired by minecraft.
Everything seems Beautiful, until it becomes a nightmare.
I own few of the textures and materials used in the game, Give Credit to Mojang AB, Uniblue Media and Epic Games For many of the things featured in the game.
This Game Follows a Linear gameplay with Cutscenes, and short puzzles.
This Game Will Have Windows and Mac Support
There were 2 people on the world when the chunks had loaded, Called Notch and his brother Edvard. When settlers spawned in the villages they created, these 2 people were worshipped as if they were gods, They had shaped the world as we knew it, they had built the towns, the cities and were thought to be invincible. But one night, there was a bit of disagreement over what to add in the next update, This arguement lasted a few months, so Notch was left with no choice, but to sacrifice his own brother to keep up the Minecraft tradition.
The impossible had been done, a god itself had died. But how? They are supposed to be un-killable. Everyone thought of Edvard as an imposter, because he was a mortal being. That was the biggest mistake.
Screenshot
game page:http://gamejolt.com/games/adventure/goodbye-new-world/23394/

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El enemigo principal de Batman Arkham Knight será el Espantapajaros

El enemigo principal de Batman Arkham Knight será el Espantapajaros

Un sistema de combate mejorado


Tras el útlimo tráiler de Batman Arkham Knight, parecía que un misterioso guerrero ocuparía el puesto de enemigo principal del caballero oscuro. Ahora, Rocksteady ha desmentido este hecho para marcar como villano de la entrega al Espantapájaros.

Por otra parte, la desarrolladora ha afirmado que el equipo de diseño está trabajando duro para ofrecer una nueva experiencia en el sistema de lucha. El video bajo estas líneas muestra algunos ejemplos de combate ingame, donde podemos apreciar secuencias ingame.


viernes, 28 de noviembre de 2014

La galería de Los Sims 4 ya está en la web

Ampliar el juego con nuevas creaciones se ha vuelto aún más fácil con el lanzamiento de la galería de Los Sims™ 4 en los sims 4 ! Ahora es posible acceder desde cualquier navegador a todas las unidades domésticas, casas y habitaciones de Los sims 4 creadas por la comunidad. Y lo mejor es que al iniciar sesión con vuestra Cuenta Origin™ podéis guardar vuestras creaciones favoritas para que se descarguen automáticamente a Los Sims 4 la próxima vez que juguéis.



 Para sacarle el máximo partido a la galería en LosSims.com, os animamos a iniciar sesión con vuestro Origin ID. Una vez que lo hayáis hecho, podréis examinarla utilizando opciones de búsqueda como palabras clave o etiquetas, así como hacer clic en Me gusta y dejar comentarios en vuestros elementos favoritos. Podéis compartir todas las creaciones de la galería con vuestros amigos en Facebook, Twitter y otras redes sociales utilizando el enlace correspondiente a cada una de ellas. Para ver la galería ni siquiera necesitáis tener Los Sims 4, aunque para usar algunas funciones sí es necesario.

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THE HUM: imvasion extraterrestre en una realidad virtual

El mundo ha sido invadido por una raza alienígena y tú eres uno de los pocos afortunados en sobrevivir. Ponte tu casco Oculus Rift y prepárate para sobrevivir a una invasión extraterrestre en realidad virtual con The Hum.
 

La historia de The Hum nos presenta un mundo que ha sido destruido por una súbita invasión alienígena. El jugador toma el rol de un sobreviviente donde tendrá que encontrar no sólo una manera de seguir con vida, sino de involucrarse con la aventura para poder resolver el misterio que se oculta detrás de toda esta pesadilla. Los fanáticos de la ciencia ficción podrán notar una fuerte influencia del juego con la novela La guerra de los mundos de H. G. Wells donde el argumento se centra justamente en una invasión alienígena en la Tierra.

De hecho el nombre del juego, The Hum, hace referencia al fenómeno del “zumbido”, que comenzó a reportarse a inicios de la década de los 90. El reporte hace caso a un sonido perturbador que afectó a varios ciudadanos en diferentes partes del mundo. Los afectados relatan que sufren un molesto sonido similar al “motor diésel sonando a través de los cristales”. Lo curioso de este fenómeno es que aún no han podido identificar el lugar de procedencia ni el motivo de dicho sonido. Incluso hay un episodio en la clásica serie The X-Files donde Mulder especula que las ondas de frecuencia extremadamente bajas de radio son el principal causante de este zumbido.



Pero este “zumbido” que hace nombre al juego aquí tendrá un papel importante en el transcurso del juego y posiblemente esté relacionado con la invasión alienígena. Será tu deber descubrirlo. En cuanto a la jugabilidad de The Hum, el juego mantiene una perspectiva en primera persona, enfocado en el terror para sumergir al jugador en una experiencia inmersiva y aterradora gracias al casco de Oculos Rifus. En estos casos el jugador va a sufrir cambios en la percepción del tiempo (aceleración, por ejemplo), en sus sentidos (mejoras en la visión o escucha) o ser víctima de ilusiones.

 El juego aún se encuentra en una fase muy temprana de desarrollo y pueden haber varios cambios en la versión final. Por lo pronto sus desarrolladores iniciaron una campaña para juntar fondos mediante el sitio kickstarter. El juego necesita $250.000 dólares para financiarse y, como ya es costumbre, los más generosos contribuyentes que apoyen el proyecto con una donación les tocar á regalos que incluyen una copia del juego, arte firmado, remeras, entre varios presentes más. The Hum está  siendo desarrollado por Thotwise Games y estará disponible en Windows y contará con soporte para Oculus Rift. Por el momento el juego no cuenta con una fecha de lanzamiento concreta.

Dragon Ball: Xenoverse

Dragon Ball: Xenoverse PS3
El universo Dragon Ball se expande con este videojuego que debuta en los sistemas de nueva generación para ofrecer a los jugdores combates frenéticos entre Goku y sus mayores enemigos tales como Vegeta, Freezer, Célula y muchos otros. Todo ello, con un nuevo sistema de juego, un nuevo mapa del mundo y una ciudad misteriosa entre otras novedades.
Plataforma:
PlayStation 3
También para:
PC  Xbox 360  Xbox One  PS4
Disponible en:
Tiendas / Resérvalo por solo 49,95 €
Desarrollador:
Dimps Corporation
Distribuidor:
Bandai Namco
Género:
Acción, Lucha (Manga)
Lanzamiento:
17 de febrero de 2015

5 de febrero de 2014 (en japón)
'Star Wars: The Force Awakens' es el título definitivo del Episodio VII de la saga cinematográfica


Un vistazo al futuro de Nintendo


¿Es Smash Bros un adelanto de los planes de Nintendo?



Un vistazo al mañana de Nintendo


Nintendo is a company that no counter in many ways, and not always in a good way. You stay in business cartridges blighted Nintendo 64 as well as not opt for a standard disc Game Cube, but when he embraced the world of casual and simplistic controls Wii, stepped forward and how a generation of video games phones using simple addictive and mechanical controls to make it bearable travel to work.

 Now with Wii U, things are more complicated and the subject of playing in a remote screen does not work as well as they should, neither god ignores the second screen Wii U except for use as a substitute for the TV when this is occupied with other things. Here I see a potential success: people are willing to play indoors with a slightly smaller screen but the same power. Stay with this idea, now back to it.

Furthermore, Nintendo has made a very strange bet with one of his insignia games with Super Smash Bros., which has come first for 3DS and Wii U later with some differences, but with the same cast of characters and background ideas .

So, I wonder, is this a preview of what you intend to do with their future releases Nintendo? Clearly develop two games at once on the same subject is, in principle, a bad idea, because you divide your user base and spend a ciborium of resources in basically the same product. Sure, you get a group of people to buy the same game twice, but in addition to the criticism that is why the group of people who will not be far higher.

Hence the idea posed two paragraphs above: people do not care, in fact adores to play Wii U on the screen of commands. What if Nintendo is looking for a way to bring the development of a game for laptop and desktop as a starting point to launch a hybrid function as a handheld and you can carry around but once at home and connected to a something, earn power to be like a desktop?

Sep, I'm jumping to conclusions about a little complicated, but the other side of the coin is that Nintendo launch The Legend of Zelda for Wii U and The Legend of Zelda for 3DS, and I do not sound as good as in the case of Super Smash Bros., and it would be quite negative. Something our Victor Junquera has emerged as something that did not like Super Smash Bros. for Wii U is that the release of its version for 3DS few months before has annoyed the sense of wonder of the new Sakurai. Can you imagine this with a game that is exactly as one would with a story like The Legend of Zelda? Or that I had to play both to understand the whole story of 'one' Zelda?

We already have an antecedent of all this, just started the life of Wii U, and Monster Hunter 3 Ultimate, released at the same time and with the same things, Wii U and 3DS. Of having Cross-Play or practical system to take items into the street, it would have been great indeed.


The fact is that if Nintendo wants to tinker with the merger of their two worlds, laptop and desktop, something that has been done at the organizational level, by the way, I hope it is to take a new híbridra console and not to sell the same twice or split into two one product. Anyway, I have the feeling that Nintendo is going to go back to the pot for the next console. The result may be another Wii or other Wii U, so ...

Murder at Masquerade Manor

Bienvenido a enmascararse mansión. Sr. blanco será el anfitrión de la fiesta más espectacular del año, o él? Únete a la fiesta como el inspector y poner su experiencia al buen uso para resolver rompecabezas, encuentra objetos........ y evitar ser la próxima víctima!



Y si pierdes  que, vuelve a intentarlo hasta que ese asesino se a encontrado :)


VIDEO SOBRE EL GAME:


jueves, 27 de noviembre de 2014

Five Nights at Freddy's

Five Nights at Freddy's is a 2014 indie point-and-click survival horror video game developed by Scott Cawthon. The game centers on the fictional pizza restaurant Freddy Fazbear's Pizza, where the player must act as a night security guard, defending themselves from the malfunctioning animatronic animal characters by tracking their movement through the facility using security cameras.

Five Nights at Freddy's was first released via Desura on August 8, 2014. On August 20, 2014, after it was approved by the service's crowdsourcing platform Greenlight, Five Nights at Freddy's was also released via Steam.[1][2] A port for Android was released on August 27, 2014, via Google Play Store.[3] On September 11, 2014, an iOS port was released.

The game was praised by critics for being a unique take on the survival horror genre, with a particular emphasis on its simplistic design, along with how its gameplay mechanics and aesthetics contributed to an overall feeling of fear and paranoia. Five Nights at Freddy's was the top-selling game on Desura for the week ending August 18, 2014, and the game became the subject of a number of popular "Let's Play" videos on YouTube.[4]


The game's sequel, Five Nights at Freddy's 2, was released November 11, 2014.

SU DEMOS:http://five-nights-at-freddys.malavida.com/

Minecraft PE 0.11.0 release date excitement

We have some exciting news to bring to Minecraft PE players now. Mojang has just finished up with the Minecraft PE 0.10.4 update on Android and iOS. A Tweet confirms that the next update to come for the game, should be Minecraft PE 0.11.0.
This means that after 0.10.4, we should be getting a major update with the bump up to Minecraft PE 0.11. This should excite players, considering most feel that 0.9 was better than 0.10 in terms of features.
Mojang has been lightning fast on releasing new patches and Android owners should be able to download Minecraft PE 0.10.4 right now – iOS players will have to wait a few days as normal.
minecraft-pe-0.11.0-update
Given that the Minecraft PE 0.11.0 release date is now on the horizon, what are your best ideas in terms of Minecraft PE 0.11 features that you would like to see?
It’s pretty surprising to us that Mojang are jumping straight up to 0.11 from 0.10.4, we thought we would be seeing 0.10.5 before that happens.
minecraft-runescape-pc-download
Are you still playing Minecraft Pocket Edition every day? Give us your best feature wishlist below – don’t forget to check out the best Minecraft PE 0.10.0 Village Seeds here.
minecraft-pe-minecart-bug-fix

miércoles, 26 de noviembre de 2014

FIFA 15


FIFA 15 es la nueva entrega de esta serie de videojuegos de fútbol para PC y consolas desarrollada por EA Sports. Se ha presentado bajo el eslogan “Feel the Game” (siente el juego) y contará con jugadores con emociones propias que condicionarán su actuación en los partidos y con un mayor repertorio de movimientos.

Este título no se puede definir como revolucionario, pues mantendrá la misma IA y modos de juego de FIFA 14. Sin embargo, incluye algunos cambios interesantes que harán más completa y profunda la experiencia de los usuarios al jugarlo.

Mejores controles y movimientos más naturales
Uno de los aspectos que corregirá FIFA 15 para PC es el de la rigidez de los jugadores al salir de un regate o encarar al portero rival. Ahora serán más rápidos y efectuarán movimientos más naturales.


También ha sido solucionada una de las asignaturas pendientes de anteriores versiones de este juego, como es la de los malos controles de balón que se realizaban tras robárselo a un adversario. Ahora, por tanto, será mucho más sencillo iniciar la nueva jugada. Eso sí, queda por ver si se ha corregido uno de sus principales defectos, como es el de la facilidad para marcar goles de cabeza tras centrar desde la banda.





GTA 5 ABANDONA UNA IDEA
REVOLUCIONARIA .......POR AHORA


versión para PC de GTA 5 (o “GTA V”, “Grand Theft Auto 5”…) no tendrá modo compatible con la tecnología de realidad virtual actual. La razón es la misma por la que GTA 5 para PS4 y Xbox One tampoco ha sido lanzado con esa tecnología en mente: “el usuario aún no está preparado para una experiencia como GTA 5 en realidad virtual”, ha declarado el jefe de Take-Two, distribuidora de los juegos de Rockstar.

“Aún no estamos preparados. Primero tenemos que ver cómo los productos de realidad virtual como Oculus Rift se van desarrollando y cómo podemos ofrecer la mejor experiencia con ellos””, responde el jefe de Take-Two cuando los medios le preguntaron sobre esa posibilidad.

“Nos preocupa el hecho de que muchos usuarios juegan mucho tiempo seguido y no queremos que sientan nauseas si usan la realidad virtual. Además, no sé si el público general una experiencia de este estilo. Ya veremos. Nosotros siempre nos centramos en lo que quieren los consumidores”.


Era inevitable que a Take-Two le hicieran este tipo de preguntas si tenemos en cuenta que GTA 5 de PC, PS4 y Xbox One tiene modo en primera persona. Los modos en primera persona en teoría ganarían en inmersión con tecnología de realidad virtual.


GTA 5 abandona una idea revolucionaria... por ahora

martes, 25 de noviembre de 2014

THE CREW NUEVO
JUEGO PROGRAMADO POR 
UBISOFT


A la luz de accidentados estrenos recientes, como el de Assassin's Creed Unity, Ubisoft toma precauciones de cara al lanzamiento de The Crew el próximo 2 de diciembre y advierte que el juego es muy grande para reseñarlo rápido y, por tanto, las revisiones inmediatas del producto no serán de fiar.
"Aunque estamos completamente conscientes de que quizá veamos reseñas inmediatamente después del lanzamiento ―concebidas en buena medida con base en sesiones de prueba preliminares que brindamos en los últimos meses o el limitado contenido de las Betas abiertas y cerradas― no estarán basadas en condiciones óptimas ni reflejarán el juego final.", señaló la compañía francesa.
Ubisoft puso embargo a las reseñas previas de Assassin's Creed Unity, situación que de la mano de sus problemas de desempeño condujo a sospechas de encubrimiento; quizá por eso la empresa ahora aclara la situación de antemano.
"The Crew fue diseñado de principio a fin para ser un área de juegos viva, llena de fans de la conducción, así que sólo es posible evaluar nuestro juego en su totalidad con otros jugadores reales en el mundo. Y con 'otros' nos referimos a miles y miles y miles de jugadores ―algo que no puede simularse con un puñado de desarrolladores jugando con la prensa―. Por eso, The Crew estará disponible para medios, a fin de que empiecen a revisar el juego el 2 de diciembre."
PARA INFORMAROS LOS ULTIMOS TRAILERS..
PAGINA DE NOTICIAS:http://www.mundogamers.com/

GAMES

I'm Pretty Sure It's Haunted


JUGAR EN :http://gamejolt.com/games/puzzle/i-m-pretty-sure-it-s-haunted/38847/


PLATAFORMA PUZZLE